Jeu complet Mustang fuyant - niveau 1

Jeu coopératif sur la découverte du monde, l'instruction civique et morale et l'informatique

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Avantages / points forts Jeu coopératif sur la découverte du monde, l'instruction civique et morale et l'informatique

Composition - 1 plateau de jeu
- 96 cartes par niveau (GS/CP/CE1)
- 1 dé 6 faces (4 indiens/indiennes - 2 mustangs)
- 1 dé 8 faces (pour le choix des activités)
- 17 pions mustang
- 1 sachet tissu pour le rangement des pions

Descriptif complet Objectifs :
. Consolider les connaissances en découverte du monde, instruction civique et morale.
. Structurer les savoir-faire en T.U.I.C.E (Technologies Usuelles de l'Information et de la Communication à l'Ecole).

Règle du jeu :
Placer les pions chevaux au centre du plateau de jeu.
Le premier de l'équipe de joueur lance le dé chevaux/indiens. S'il tombe sur une face cheval, on ôte du centre du plateau un pion cheval.
S'il tombe sur une face indiens, il jette alors le dé 8 faces et tire une carte de la couleur du dé.

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