Gare au Minet

Ce jeu permet d'entraîner la conscience de la rime et la conscience syllabique.

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Avantages / points forts Ce jeu permet d'entraîner la conscience de la rime et la conscience syllabique, déterminantes à la mise en place du langage écrit.

Composition - 192 cartes indicées par couleur,
- 2 ou 6 demi-roues,
- 1 dé de 8 faces.

Auteurs : Florence BOUY - Corrinne BOUTARD

Descriptif complet Objectif pédagogique :
Ce jeu permet d'entraîner la conscience de la rime et la conscience syllabique.

Il faut être le premier à avoir attrapé toutes les souris.

Les joueurs lancent à tour de rôle un dé qui détermine la tâche à exécuter. S'il répond correctement, son chat attrape une souris.
Si le dé tombe sur la face souris, il libère une souris. Si le dé tombe sur la face chat, il attrape une souris de la couleur de son choix.

Caractéristiques 1 à 4 joueurs.

Niveaux
SupportJeux
Activité et NiveauEn Groupe
Cycle 1
Cycle 2
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